Tron - Gladiatoren auf dem Spieleraster
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Teil 5)
Ein Artikel von
Michael Braun im Februar 2005.
TRON - Retrogames
Da TRON gerade die Videospiel- und Computerfreaks der damaligen Zeit ansprach,
war es nur eine logische Konsequenz, dass auch Spiele für die gängigen
Videospielsysteme von 1982 produziert wurden. Die Lizenzen hat sich
Mattel Electronics an Land gezogen, die natürlich zunächst einmal für deren
eigenes System Intellivision Spiele auf den Markt brachten. 1982 wurden gleich drei Spiele für
das eigene System veröffentlicht. Es folgt eine (wahrscheinlich)
unvollständige Übersicht der damals erschienenen Spiele.
Intellivision
Atari VCS 2600
Tomytronic
Sonstige (Commodore 64)
Übersicht aller Module
Intellivision
TRON - Maze-a-Tron (Mattel 1982)
Hier steuert man Flynn. Es gilt "Nullen" zu sammeln, mit denen man später das RAM
des MCP löschen kann! Dabei gilt es natürlich den Gegnern, wie z. B. Recognizern,
aus dem Weg zu gehen und auch sonst energieraubenden Dingen (ZAPs). Die Farbe
Flynn's ändert sich bei Energieverlust. Hat man Nullen gesammelt, kann man
diese in RAM-Chips "eingeben", um das RAM auszuschalten. Hat man schließlich
alle RAM-Chips zu schwarzen Nullen verwandelt, geht das Spiel in die zweite Phase
über... in das Master Control Programm - Huii!
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Hier ist nun denken bzw. aufpassen angesagt. Unter erschwerten Bedingungen,
sprich: Laserstrahlen werden abgefeuert und man selber muss exakt zielen und
schießen, muss man hier angezeigte binäre Zahlenreihen zuordnen - nicht einfach!
Screenshot:
TRON - Deadly Discs (Mattel 1982)
Das zweite Mattel-Spiel der Tron-Serie. Eine genaue Beschreibung des Spiels kann
bei der Version für das Atari 2600 nachgelesen werden. Die Verpackung
des Spiels war stark an die von Maze-a-Tron angelehnt. Grundlegend handelt es
sich hier mehr um ein Run & Shoot- und nicht wie beim Vorgänger um
ein Labyrinthspiel. Mit der Qualität von Maze-a-Tron kann Deadly Discs es
nicht aufnehmen.
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Screenshot:
TRON - Solar Sailer (Mattel 1982)
Nein - es handelt sich hier nicht um einen Schreibfehler! Sailor heißt "Seemann",
wohingegen Sailer "Segler" heisst und in diesem Fall auch so gemeint ist.
Erste Besonderheit an diesem Spiel ist, das hier das Intellivoice-Modul zum
Einsatz kommt. Was sicher letztendlich dazu beigetragen hat, dass das dritte
Modul der Intellivision Tron-Serie nicht so häufig verkauft wurde, wie die
anderen beiden Spiele und dementsprechend natürlich heute zu den wertvolleren
Tron-Modulen gehört.
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In diesem Spiel steuert man den von TRON "gestohlenen" Solar-Segler. Hier gilt
es Hindernissen in Form von "Grid Bugs" und Recognizern auszuweichen, diese
möglichst abzuschießen und möglichst auf einem Strahl zu "segeln", auf dem keines
der beiden Objekte auftaucht. In der zweiten Spielphase gilt es,
"digitale Elemente" in ein Display zu platzieren. Na ja - Ein Geschicklichkeits-
und Schießspiel. Toll an diesem Spiel ist der Sound inklusive echter Sprachausgabe!
Screenshot:
Atari VCS 2600
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Für das Atari VCS 2600 wurden 1982 zwei Tron-Spiele von M-Network / Mattel
produziert. M-Network gehörte zu Mattel Electronics, die auf dem
Intellivision produzierte Spiele nun auch für das Atari VCS 2600 vertreiben
wollten. Spätere Spiele wurden dann wieder unter dem Namen Mattel Electronics
auf den Markt gebracht. Für die M-Network Spiele wurden keine typischen Atari
Module verwendet, sondern lediglich Intellivision Module, die mit einem Adapter
versehen waren um sie im Atari VCS 2600 verwenden zu können. Die beiden Spiele
hiessen Adventures of Tron und Tron - Deadly Discs.
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Adventures of Tron (M-Network / Mattel 1982)
Im Gegensatz zu Deadly Discs ist AoT ein Jump & Run Game und orientiert sich an
der Filmsequenz, in der Tron auf der Flucht vor den "Recognizern" und anderen
Verfolgern ist. "Vermeidung der Berührung der Gegner" ist hier die Devise.
Mittels Aufzügen gelangt die Spielfigur Tron in höhere Etagen, kann auf dem
MCP-Transporterstrahl auch wieder nach unten gleiten. Ziel ist es, Punkte zu
sammeln indem man Bits (bekannt aus der Filmszene, in der Flynn den Recoginzer
steuert) und andere Dinge einsammelt.
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Macht relativ viel Spaß, da ziemlich
actiongeladen, daher eine... Bewertung von 80%
Screenshot:
TRON - Deadly Discs (M-Network / Mattel 1982)
Im Grunde handelt es sich hier, und da bin ich ehrlich, um ein relativ primitives
Run & Shoot-Spiel. Tron (in der Anleitung der Telegames-Version "Gror" genannt (!)
, kämpft allein auf weiter Flur. Um ihn herum tummeln sich so allerhand feindliche
Programme (Gegner), die ihm mit mehr oder weniger gezielten Würfen mit ihren
Disken (laut Duden kann man auch Diskusse schreiben!) den Garaus machen wollen.
Im Gegensatz zu seinen zahlreichen Gegnern hat Tron den Nachteil, dass er nach
erfolgtem Wurf warten muss, bis sein Diskus zu ihm zurückkehrt, falls er nicht
gerade einen von den Gegnern eliminiert hat.
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Trifft Tron's Diskus die
Spielfeldbegrenzung, öffnet sich an der getroffenen Stelle eine Tür
durch die er sich teleportieren kann um seine Gegner zu narren und an
einer anderen Stelle im Raum zu erscheinen.
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Je länger das Spiel dauert, desto schwieriger werden die Gegner, die dann, je
nach Farbe, immer mehr Punkte einbringen. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele
Punkte zu erzielen - mehr leider nicht. Hat nicht viel mit dem Film zu tun
(das geht den meisten Filmumsetzungen so - leider) und der Spielspaß hält sich
auch in Grenzen... Bewertung: 65% Von Telegames gab es Kopie von TRON - Deadly Discs.
Auf der Kopie ist allerdings nichts von "Tron" zu lesen... Das Spiel
war mit dem Original identisch, jedoch ist die Telegames Version für Sammler
schwerer zu finden.
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Screenshot:
Tomytronic - Handheld
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1981 ist auch ein Handheld auf den Markt gekommen. Um es vorweg zu sagen:
dieses Spiel ist wirklich nur etwas für hartgesottene Mininmalspiel-Freaks bzw.
für Sammler! Ca. 21 cm lang, 15 cm breit und 10 cm hoch präsentiert
sich dieses Handheld optisch relativ ansprechend. Vor dem farbigem LED-Display,
im Stil der 80er-Jahre Taschenrechner, befindet sich ein ca.
10 x 4,5 cm großes Vergrößerungsglas, durch das sich das
batteriebetriebene Spielgeschehen verfolgen lässt.
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Das Spiel besteht aus drei verschiedenen Phasen:
- Light Cycle Game: Tron gegen Sark. Anders als im Film und in anderen Spielen
gibt es hier ein Endlos-Spielfeld, bei dem es, wie bekannt, gilt, den Gegner vor
die eigens erzeugte "Wand" fahren zu lassen.
- Ring Game: Tron und Sark werfen sich gegenseitig ein sichelförmiges Ding zu,
welches wohl den Diskus darstellen soll (warum dann aber "Ring Game"?!). Wer den
Diskus vom Gegner nicht fängt, verliert eines seiner (anfangs fünf) Leben. Im
Grunde also nichts anderes als eine Pong-Variante, bei der man den Zeitpunkt
des Abwurfes selbst bestimmt.
- MCP Game: Hier gilt es, das MCP mittels zwei gezielter Würfe des Diskus zu
zerstören, was bei der Grafik nicht ganz so einfach ist.
Der Funfaktor bei diesem Spiel ist sicherlich zu vernachlässigen. Auch die
Soundeffekte beschränken sich auf Gebrumme, Tüddeldüd und Melodien, die nicht
wirklich etwas mit dem Film zu tun haben, aber für echte TRON-Fans und Sammler
antiker Videospiele ein MUSS!
Sonstige (Commodore 64)
Varianten und selbstprogrammierte Spiele zum Thema Tron gibt es sicher
reichlich. Niemand wird letztendlich sämtliche Spiele, die je für ein 8-Bit-System
programmiert wurden auflisten können. Hier aber einige Beispiele für den Commodore 64.
Tron 2 / Disc of Tron (Boc Mert / Coolware, 1982)
Escape MCP (Mike Blackman, Scott Berk / Rabbit Software - Comm*Data Computer House Inc., 1983)
Screenshot 1:
Screenshot 2:
Tron (A. Reiser & A. Fath, 1983)
Screenshot 1:
Screenshot 2:
Desweiteren (ohne Abbildungen):
- Tron (Torsten Crass, 1983) - Basic Lightcycle
- Tron (Maurizio Bigotti / Maurizio Bigotti Software, 1988) - Lightcycle
- Tron (Andor Kiss / THS Software Studio, 1989) - Lightcycle
- Tronic Cycle (William Westerman / C & O Micro Systems, 1983) Lightcycle
TRON - Übersicht aller Module
Laut
Digital Press Collector's Guide, dem Videospiel-Guide schlechthin,
gibt es die folgenden Module zum Thema TRON.
INTELLIVISION
- TRON - Maze-a-Tron (Mattel)
- TRON - Deadly Discs (Mattel)
- TRON - Solar Sailer (Mattel)
Mattel Aquarius
Atari VCS 2600
- Adventures of Tron (M-Network)
- Adventures on GX-12 (Telegames), Kopie von Adventures of Tron
- Tron: Deadly Discs (M-Network)
- Tron: Deadly Discs (Digitel), wie M-Network
- Deadly Discs (Telegames), Kopie von Tron: Deadly Discs
- Pitfall / TRON II (Rentacom)
- Volley / Tron (Imagic)
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